L'escape game a ceci d'intéressant qu'il permet de faire travailler un certain nombre de compétences dans un cadre ludique et motivant.
C'est ainsi que pour résoudre les huit énigmes des clés magiques, les élèves seront amenés à lire, repérer, raisonner, conjuguer… dans un esprit de coopération qui s'exercera au sein d'un groupe.
Les exercices s'articulent autour des acquis en vocabulaire, lecture, grammaire et conjugaison.
Chaque fiche correspond à une clé de couleur. Une fois complétée, les élèves découvrent un nombre mystère qui permet à l'enseignant de valider ou pas la clé. (Perso, j'ai choisi de colorier les clés validées)
Le groupe gagnant sera celui qui, après avoir résolu les huit énigmes (donnant droit chacune à un nombre mystère), possèdera les 8 clés et accèdera à la boîte aux trésors EN PREMIER !**